RÈGLEMENT OFFICIEL — ALPHA ORIGINS RP
✨ Immersion. Respect. Cohérence
Ce règlement encadre l’expérience de jeu sur Alpha Origins RP afin de garantir un environnement sérieux, agréable et équitable pour l’ensemble de la communauté.
📌Accueil
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En rejoignant Alpha Origins RP, chaque joueur reconnaît avoir pris connaissance du présent règlement et s’engage à le respecter dans son intégralité.
L’administration se réserve le droit de faire évoluer, compléter ou modifier les règles à tout moment, selon les besoins du serveur et de sa communauté. Il est donc recommandé de consulter régulièrement ce document afin de rester informé des éventuelles mises à jour.
Toute proposition visant à améliorer, préciser ou compléter le règlement peut être transmise via un ticket ou dans l’espace dédié aux suggestions. Chaque demande pourra être étudiée si elle s’inscrit dans l’intérêt général du serveur et des joueurs.
Certaines actions effectuées sur le serveur peuvent être enregistrées à l’aide de journaux techniques, appelés logs. Ces éléments permettent de protéger les joueurs, d’analyser les situations litigieuses et de traiter certains comportements après vérification.
Alpha Origins RP a pour objectif d’offrir une expérience de jeu sérieuse, immersive et agréable. Le respect, la bonne conduite et l’implication de chacun sont essentiels au bon fonctionnement du serveur.
📜Règlement général
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Le règlement s’applique aussi bien sur le Discord que sur le serveur en jeu.
Toute tentative de contourner les règles, que ce soit dans leur application ou dans leur esprit, pourra entraîner une sanction.
Le Staff se réserve le droit d’intervenir dans toute situation pouvant nuire à la qualité du roleplay, à l’ambiance de la communauté ou au bon fonctionnement général du serveur.
Dans le cadre de l’examen d’un dossier, le Staff peut s’appuyer sur différents éléments de preuve : logs, captures, enregistrements, signalements ou autres données techniques disponibles.
💬Discord
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Règles générales
Le respect entre les membres est obligatoire en toute circonstance. Tout comportement relevant du harcèlement, de l’intimidation, des menaces, des propos haineux ou d’une toxicité manifeste en dehors du cadre RP est strictement interdit.
La publication ou le partage de contenus illégaux, choquants, pornographiques, haineux ou inadaptés au serveur est interdit.
Toute information obtenue dans un salon HRP doit rester en dehors du jeu et ne peut pas être exploitée en roleplay. À l’inverse, les informations partagées dans les espaces RP peuvent être utilisées, à condition de rester cohérentes avec le contexte de jeu.
La création d’un Discord parallèle dans le but de regrouper des joueurs d’Alpha Origins RP est interdite sans autorisation préalable. Toute forme de publicité extérieure au serveur est également prohibée.
Chaque salon doit être utilisé selon sa fonction afin de préserver l’organisation, la lisibilité et la bonne ambiance du Discord.
Un bannissement permanent du Discord peut entraîner une exclusion définitive du serveur en jeu.
Demande d’aide
▪ Discussion HRP : demander de l’aide à la communauté.
▪ Attente Staff : obtenir une prise en charge vocale.
▪ Tickets : effectuer une demande écrite au Staff.
▪ /report : signaler une urgence nécessitant une intervention en jeu.
🎫Tickets
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Utilisation
Un ticket doit être ouvert uniquement lorsqu’une intervention du Staff est réellement nécessaire.
Exemples de demandes acceptées :
▪ Bug ou problème technique
▪ Problème de compte
▪ Demande de remboursement
▪ Plainte fondée
▪ Validation ou demande officielle
Interdictions
▪ Les tickets ouverts sans véritable motif ou de manière répétée sont considérés comme abusifs.
▪ Un ticket vide, imprécis ou mal expliqué peut être fermé sans suite.
▪ Il est interdit d’ouvrir plusieurs tickets pour une même situation.
▪ Il est interdit de recréer un ticket pour tenter d’obtenir une réponse différente d’un autre membre du Staff.
Obligations
▪ Le motif du ticket doit être clair, précis et compréhensible.
▪ La catégorie choisie doit correspondre à la demande.
▪ Le joueur doit rester actif et répondre dans son ticket.
▪ Sans réponse du joueur pendant 24 heures, le ticket peut être clôturé.
▪ La politesse est obligatoire pendant toute la durée de l’échange.
REC obligatoire
Un enregistrement complet est exigé pour les demandes suivantes :
▪ Problème de scène
▪ Demande de remboursement
▪ Plainte Staff
Le REC doit inclure le son du jeu ainsi que votre voix afin de permettre une analyse complète de la situation.
Sanctions possibles
▪ Avertissement
▪ Mute Discord
▪ Jail en jeu
▪ Ban temporaire
▪ Ban définitif
🎭Roleplay Général
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Principes fondamentaux
Le respect et la courtoisie sont les bases d’un roleplay de qualité.
Chaque joueur doit incarner un personnage crédible, cohérent et adapté à l’univers du serveur.
Les preuves utilisées en RP doivent être obtenues à l’aide de moyens disponibles en jeu, comme un téléphone, une caméra ou tout autre outil cohérent avec la scène.
Le nom de votre personnage doit rester sérieux, crédible et compatible avec l’univers RP.
Déduction RP
Il est interdit d’identifier une personne masquée uniquement grâce à :
▪ Sa voix
▪ Son accent
▪ Sa tenue
▪ Son véhicule
▪ Toute déduction abusive ne reposant sur aucun élément RP valable
Tenue
Votre apparence doit rester cohérente avec votre personnage. Les tenues troll, absurdes, incomplètes ou volontairement perturbatrices sont interdites.
📚Lexique RP
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AFK : Absence temporaire du clavier ou du jeu.
ALT-F4 / Combat Logging : Action de quitter le jeu pour échapper à une scène, une arrestation, une fusillade ou à une conséquence RP.
Arnaque RP / Scam : Tromper un joueur dans une transaction ou une interaction, dans les limites autorisées par le règlement du serveur.
Avertissement / Warn : Sanction légère ou intermédiaire servant à rappeler une règle ou signaler un comportement problématique.
Ban définitif / permanent : Exclusion définitive du serveur.
Ban temporaire : Exclusion du serveur pour une durée limitée.
Blacklist : Interdiction d’accéder à un rôle, un service, un projet ou une catégorie particulière pendant une durée définie ou non.
Bunny-Hop : Action de sauter de manière répétée pour gagner artificiellement de la vitesse ou compliquer la visée de façon irréaliste.
Business : Activité économique, légale ou illégale, exploitée dans le cadre du RP.
Carkill : Renverser volontairement quelqu’un avec un véhicule sans raison RP cohérente.
Cheat / Triche : Utilisation d’un logiciel, d’un fichier ou d’un procédé externe pour obtenir un avantage injuste.
Chicken-Run : Courir dans tous les sens de manière irréaliste pour esquiver les tirs.
Cohérence RP : Rester fidèle au rôle, au comportement et au contexte de son personnage.
Conduite HRP : Conduite totalement irréaliste et injustifiée en RP.
Contexte RP : Ensemble des éléments autour d’une scène permettant de comprendre les réactions et décisions des personnages.
Cop Bait : Provoquer volontairement les forces de l’ordre pour forcer une interaction ou une poursuite.
Dossier RP : Ensemble structuré de preuves, d’explications et d’éléments servant à justifier une demande importante, comme une Mort RP, une descente ou une validation staff.
Drive-by : Action de tirer depuis un véhicule, qu’il soit en mouvement ou à l’arrêt.
Fail RP : Manière de jouer non crédible, incohérente ou contraire à l’esprit du RolePlay.
Faction / Organisation / Gang / Groupe : Structure RP regroupant plusieurs joueurs autour d’un objectif, d’une identité ou d’un rôle commun.
Farm : Action répétée de récolter des ressources ou d’effectuer une activité rentable, souvent encadrée par le règlement.
Fear RP : Prendre en compte la peur de façon crédible face au danger, à une arme, à une menace ou à une forte infériorité.
Force RP : Imposer une action ou une issue à un autre joueur sans lui laisser de marge RP cohérente.
Free Loot : Action de récupérer rapidement et abusivement les biens d’un joueur sans vraie scène RP ou sans logique suffisante.
Freekill : Éliminer un joueur sans justification RP valable.
Free Punch : Frapper un joueur sans motif RP légitime.
Guet-apens : Piège ou embuscade préparé à l’avance dans un objectif RP.
HRP (Hors Role Play) : Tout ce qui est extérieur au jeu, au personnage ou à l’univers RP.
Immersion : Sensation de réalisme créée par la qualité du jeu RP, des interactions et du respect des règles du serveur.
Jail : Sanction temporaire en jeu pendant laquelle le joueur est isolé ou bloqué pour non-respect du règlement.
K.O : État temporaire dans lequel un personnage est inconscient ou incapable d’agir normalement.
Lead / Co-lead : Responsable principal ou adjoint d’un groupe, d’une organisation ou d’un projet RP.
Logs : Journaux techniques enregistrant certaines actions effectuées sur le serveur.
Lore : Histoire, identité, origine et logique globale d’un personnage, d’un groupe ou d’une organisation.
Mass RP : Considérer qu’un lieu reste logiquement fréquenté, surveillé ou habité, même si aucun joueur n’est visible.
Mentalité GF : Façon de jouer trop centrée sur le tir, la performance et l’affrontement armé, au détriment du RP.
Mentalité Loot : Façon de jouer centrée sur la récupération de matériel, d’argent ou d’armes, sans vraie construction RP.
Meta-Gaming : Exploiter en RP une information apprise hors du jeu.
Mort RP : Mort définitive du personnage dans le cadre du rôleplay, impliquant généralement la fin de son histoire.
New Life Rule (NLR) : Principe selon lequel, après une mort ou une situation équivalente selon le règlement, le personnage ne doit pas revenir immédiatement avec la même logique, les mêmes souvenirs exploitables ou la même vengeance.
No Fear RP : Ne pas jouer la peur face à un danger évident ou une menace crédible.
No Pain RP : Ne pas jouer les conséquences d’une blessure, d’un accident, d’un coup ou d’un tir.
OOC (Out Of Character) : Ce qui est dit ou fait en tant que joueur, et non en tant que personnage.
Off-Road : Usage cohérent d’un véhicule selon le terrain emprunté.
Pain RP : Interpréter correctement la douleur et les conséquences d’une blessure.
PIT : Manœuvre visant à déstabiliser un véhicule pour le forcer à s’arrêter pendant une poursuite.
Point chaud : Lieu sensible ou à fort enjeu RP, souvent lié à l’illégal, à un conflit ou à une activité risquée.
Point de récolte / Point de traitement / Point de vente : Lieu utilisé dans les activités économiques ou illégales du serveur.
Power-Gaming : Imposer ou réaliser une action impossible ou irréaliste dans un cadre réaliste.
Preuve HRP : Élément obtenu hors du jeu, utilisable uniquement dans un cadre staff ou administratif selon le règlement.
Preuve RP : Élément obtenu en jeu et exploitable dans le cadre du rôleplay, comme une photo IG, une vidéo ou un message RP.
Prise d’otage : Action consistant à retenir une personne pour obtenir quelque chose, faire pression ou sécuriser une scène.
QG : Quartier général d’un groupe, d’une organisation ou d’un service.
Raccourci RP : Tirer une conclusion trop rapide sans base RP sérieuse.
Rançon : Somme ou exigence demandée en échange de la libération d’un otage.
RDM (Random DeathMatch) : Tuer sans raison valable ni construction RP. Sur certains serveurs, ce terme est utilisé comme synonyme de freekill.
REC : Enregistrement vidéo ou audio servant de preuve dans une plainte, un ticket ou un litige.
Refus de scène : Casser ou refuser de jouer une interaction RP.
Report : Signalement en jeu destiné à prévenir le staff d’une urgence ou d’un problème immédiat.
Retour zone : Revenir sur une scène ou dans une zone après coma, retrait ou mise hors combat, sans justification RP valable.
Revenge RP / Revenge Kill : Chercher à se venger en revenant trop vite sur une scène ou en utilisant des informations qui ne devraient plus être connues ou exploitées.
RolePlay / RP : Fait d’incarner un personnage de manière crédible, cohérente et immersive dans l’univers du serveur.
Rush : Action de foncer immédiatement sur une cible, un otage ou une scène sans construction RP et souvent dans une logique purement mécanique.
Rush otage : Action de prendre un otage trop rapidement, sans construction RP, souvent de face ou dans une logique purement technique.
Safe Zone / Zone safe : Zone dans laquelle certaines actions violentes ou illégales sont interdites. Sa définition dépend du règlement du serveur.
Scène RP : Interaction ou événement joué entre plusieurs personnages dans un cadre roleplay.
Sommation : Avertissement verbal clair annonçant qu’une action violente pourra suivre si la personne ne se soumet pas.
Strafing : Se déplacer très vite de gauche à droite pendant un échange de tirs pour devenir plus difficile à toucher, de manière souvent jugée irréaliste en RP.
StreamHack : Utiliser en jeu une information obtenue en regardant le stream d’un autre joueur.
Territoire : Zone contrôlée ou revendiquée par un groupe dans le cadre du RP.
Ticket : Demande écrite adressée au staff via le système prévu sur Discord ou sur le serveur.
Tir à vue : Ouvrir le feu sans dialogue, sans sommation et sans mise en contexte RP suffisante.
Troll / Troll RP : Comportement visant à perturber volontairement le jeu des autres, casser l’ambiance ou nuire au sérieux du serveur.
Trou de mémoire RP : Perte de mémoire partielle ou totale sur certains événements, souvent après un coma ou une blessure grave selon les règles du serveur.
Usebug : Exploiter volontairement un bug ou un dysfonctionnement du serveur pour obtenir un avantage.
VDM (Vehicle DeathMatch) : Utiliser un véhicule comme arme pour blesser, écraser ou tuer de façon abusive ou injustifiée.
Whitelist : Accès autorisé à un rôle, un métier, un service ou une catégorie réservée.
Win RP : Chercher uniquement à “gagner” une scène en ignorant la logique RP, l’immersion ou le réalisme.
Wipe : Remise à zéro totale ou partielle d’un personnage, de son histoire, de ses biens ou de ses liens RP.
🎙️Vocal & communication
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▪ Le vocabulaire HRP est interdit en jeu.
▪ Les formulations détournées destinées à contourner l’interdiction du HRP ne sont pas autorisées.
▪ En cas de problème pendant une scène, celle-ci doit être jouée jusqu’à son terme avant toute contestation.
▪ Les moyens de communication externes comme Discord ou TeamSpeak ne doivent pas être utilisés pour transmettre des informations RP.
▪ Les soundboards et modificateurs de voix sont interdits.
🚨Report en jeu
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La commande /report doit être réservée aux situations urgentes nécessitant une intervention immédiate du Staff.
▪ Les reports injustifiés ou répétés sont considérés comme abusifs.
▪ Le motif du report doit être bref, précis et compréhensible.
▪ Une seule personne par groupe doit report pour une même situation.
▪ Multiplier les reports pour contourner une réponse Staff est interdit.
▪ Le respect reste obligatoire dans tous les échanges.
Situations ne relevant pas d’un /report
▪ Coma classique
▪ Véhicule hors service
▪ Demande de téléportation
▪ Demande d’unjail ou de libération anticipée
▪ Question RP simple
⏸️Déconnexion & AFK
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▪ Se déconnecter pour échapper à une scène RP est strictement interdit.
▪ Rester AFK dans une zone sensible ou convoitée est interdit, sauf dans les emplacements explicitement autorisés : zone AFK, habitation ou chambre de motel.
🛑Triche & modification du jeu
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Toute utilisation de cheat entraîne une exclusion permanente.
▪ Profiter d’un bug, d’un glitch ou d’un système de duplication pour obtenir un avantage est interdit.
▪ Toute modification du jeu visant à améliorer injustement ses performances, sa visibilité ou son avantage en jeu est interdite.
▪ Les animations et emotes doivent toujours rester cohérentes avec le contexte RP.
Exemples de modifications interdites
▪ Tracer effects
▪ Kill effects
▪ Hit effects
▪ Blood effects
▪ Crosshairs
▪ No props
▪ Clear night
▪ Remplacement d’armes non réaliste
▪ Logiciels tiers non autorisés
▪ FOV modifier
▪ Modification des fichiers RPF
Résolutions
Les formats autorisés sont 16:9 et 16:10. Toute résolution hors cadre autorisé est interdite.
Contrôles
Le serveur peut recourir à des captures d’écran manuelles ou automatiques afin de vérifier le respect de ces règles.
🚗Conduite RP
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▪ La conduite à contresens est interdite hors situation RP cohérente.
▪ La vitesse doit être adaptée au lieu, au trafic et au contexte.
▪ Après un accident, le joueur doit jouer correctement son Pain RP.
▪ Chaque véhicule doit être utilisé selon sa logique et sa catégorie.
▪ Le stationnement doit rester crédible.
▪ Un véhicule fortement endommagé ne doit plus être utilisé normalement.
▪ Le nombre de places prévues par un véhicule doit être respecté.
🩹Blessures, K.O & coma
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▪ En état de K.O., le joueur ne peut pas parler normalement.
▪ En coma, toute communication est interdite et les souvenirs précis de la scène ne doivent pas être conservés.
▪ Une blessure par balle impose un passage à l’hôpital.
▪ Après des soins liés à une blessure par balle, il est interdit de reprendre immédiatement une activité illégale pendant 20 minutes.
▪ L’Unité X ne doit jamais servir à fuir une scène en cours.
▪ Les scènes avec les EMS doivent être jouées sérieusement et jusqu’au bout.
💥Dégâts
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▪ Coup de poing : affaiblissement léger, mais souvenir général de la scène conservé.
▪ Objet contondant : choc important et possibles trous de mémoire.
▪ Couteau : blessure marquée et souvenir partiel, sans identification certaine de l’agresseur.
▪ Arme à feu : blessure grave, perte de souvenir exploitable et passage à l’hôpital obligatoire.
☠️Mort RP
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▪ Une Mort RP implique la disparition définitive du personnage, à l’exception des éléments boutique explicitement conservés.
▪ Recréer exactement le même personnage après un wipe ou une Mort RP est interdit.
▪ Le nouveau personnage ne doit pas servir à récupérer les relations, les biens, les informations ou les conflits de l’ancien.
▪ Organiser un transfert de biens avant une Mort RP est interdit.
▪ La Mort RP ne peut pas être utilisée pour fuir ses dettes, ses responsabilités ou ses conséquences RP.
▪ Toute demande de Mort RP doit reposer sur un dossier sérieux et argumenté.
▪ Un No Fear RP grave peut justifier un wipe complet.
🔪Côté Illégal
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Général
▪ Une scène implique au maximum 3 joueurs sans groupe, 8 joueurs pour un groupe indépendant et 20 joueurs pour un groupe officiel.
▪ Un groupe indépendant est limité à 13 membres ; un groupe officiel à 30 membres.
▪ Les insultes, propos haineux et comportements toxiques hors cadre RP sont interdits.
▪ La torture n’est jamais autorisée sans accord HRP préalable du Staff et de la personne concernée.
▪ Toute attaque visant un lieu sensible doit faire l’objet d’une validation par ticket.
▪ Un groupe illégal ne peut posséder qu’une seule entreprise.
▪ L’usage de props pour obtenir un avantage tactique est interdit.
▪ Les groupes illégaux doivent respecter une cohérence de lore, de véhicules, de vêtements et d’attitude.
▪ Une somme importante transportée en liquide peut être interprétée comme illégale par les forces de l’ordre.
▪ Lorsqu’une interaction commence, il est interdit de se réfugier immédiatement en zone protégée ou de Mass RP.
▪ Les alliances entre groupes sont interdites hors exceptions strictement encadrées.
▪ Toute descente de QG doit être validée au préalable.
▪ Les groupes officiels doivent conserver leur matériel dans les emplacements prévus par l’organisation.
▪ Un groupe officiel ne peut pas se présenter comme indépendant.
▪ Les informations tirées des menus du jeu ne sont pas exploitables en RP.
▪ Après avoir perdu une fusillade contre un groupe, un délai de 12 heures est exigé avant toute représaille armée contre ce même groupe.
▪ Les mentalités purement GunFight ou Loot sont interdites sur Alpha Origins RP.
Groupes indépendants
▪ Un groupe indépendant se crée via le menu groupe.
▪ Le nom choisi doit être fictif, respectueux et cohérent avec le projet.
▪ Le coût de création est fixé à 500 000 $ ou 300 DC.
▪ Les groupes indépendants sont soumis aux mêmes grandes règles que les groupes officiels.
▪ En cas de manquements graves, le Staff peut prononcer la dissolution du groupe, le wipe des membres ou la blacklist du leader.
▪ Un groupe indépendant peut se rattacher commercialement à un groupe officiel dans le cadre d’une affiliation.
▪ Un chef de groupe indépendant peut demander une Mort RP sur un membre à condition de fournir un dossier solide.
Groupes officiels
▪ La demande de groupe officiel passe par un ticket accompagné d’un dossier Google Docs.
▪ Le dossier doit présenter l’identité du groupe, son histoire, ses membres, sa hiérarchie, ses tenues, son QG et ses véhicules.
▪ Les relances répétées concernant l’avancement d’un dossier peuvent être ignorées.
▪ Chaque groupe officiel doit avoir un seul chef.
▪ Le chef est responsable de son projet et des manquements graves connus au sein de son groupe.
▪ Un leader officiel peut demander la Mort RP d’un membre dans un cadre RP justifié et cohérent.
Armement illégal
Indépendants
▪ Pistolet SNS
▪ Pistolet
▪ Pistolet Vintage
▪ Pistolet MK2
▪ Revolver Double Action
▪ Pistolet WM29
▪ Pistolet Lourd
▪ Pistolet S20
▪ Pistolet perforant
Gang/Organisations officielles
▪ Toutes les armes ci-dessus + :
▪ Pistolet Cal.50
▪ PM Compact
▪ SMG Tactique
▪ Mini SMG
▪ Micro SMG
▪ Fusil compact, lead/co-lead uniquement
▪ Fusil AKS, lead/co-lead uniquement
▪ Fusil canon scié, lead/co-lead uniquement
▪ Gusenberg
▪ Fusil d’assaut
▪ Fusil AR-74
▪ Fusil à pompe R12
▪ Fusil tactique
Règles d’utilisation
▪ Le tir à vue est interdit.
▪ L’ouverture du feu doit être précédée de 3 sommations orales claires, espacées d’au moins 5 secondes, sauf cas manifeste de No Fear RP.
▪ Utiliser une arme hors de sa catégorie autorisée est interdit.
▪ Le drive-by reste interdit sans validation préalable.
▪ Le strafing abusif n’est pas autorisé.
Interactions avec les services de l’État
▪ Prendre en otage un agent LSPD/BCSO ne peut se faire qu’en dernier recours.
▪ La seule tentative cohérente pour récupérer un membre arrêté se situe lors du convoi vers la prison fédérale.
▪ Lorsqu’une scène illégale attire les forces de l’ordre, le contexte RP doit prendre en compte l’arrivée potentielle de nombreux renforts.
▪ Voler un véhicule de service sans justification RP sérieuse est interdit.
▪ Dépouiller un agent en service est interdit.
▪ Braquer un EMS pour exiger des soins est interdit.
▪ Les convois Gruppe 6 ne peuvent être attaqués que dans les cadres expressément prévus.
Réglementation des véhicules en contexte illégal
▪ Sur une action illégale ou un point chaud, jouer son Fear RP implique de remettre les clés du véhicule lorsqu’on est braqué.
▪ Il est interdit d’identifier un joueur ou un groupe uniquement grâce à une voiture, une tenue ou une voix.
▪ Une seule Moto/Auto peut servir d’éclaireur dans un convoi.
▪ Les motos, bateaux et aéronefs sont interdits pour certaines actions illégales sauf exception ou dossier validé.
▪ Tirer depuis un véhicule pendant une poursuite est interdit.
▪ Un seul hélicoptère par groupe est admis sur une scène, uniquement pour l’observation.
▪ Il est interdit de déposer des joueurs sur une scène en hélicoptère ou de tirer depuis celui-ci.
Limitation des véhicules en sortie
▪ Les groupes indépendants sont limités à 3 véhicules maximum par sortie.
▪ Les groupes officiels peuvent utiliser jusqu’à 6 véhicules maximum par sortie.
Otages
▪ Les travailleurs légaux en activité ne doivent pas être braqués ou dépouillés.
▪ Les nouveaux joueurs proches des zones de départ ou d’installation doivent être laissés tranquilles.
▪ Lors d’une prise d’otage, les insultes, coups et dépouillements injustifiés sur un otage coopératif sont interdits.
▪ Les otages doivent suivre les consignes de façon cohérente tant que la scène reste crédible.
▪ Les ordres humiliants ou dégradants sont interdits.
▪ Un otage qui coopère ne doit pas être mis dans le coma sans raison valable.
▪ Dépouiller un joueur sans raison RP valable est interdit.
▪ Le loot sur un joueur coopératif impliqué dans une action illégale est limité à 50 %, hors cas spécifiques liés aux business officiels.
▪ Le loot instantané sur point chaud est interdit : la scène doit être déplacée et construite.
▪ Un enlèvement doit se dérouler dans un lieu cohérent, et non sur un territoire officiel ou une zone de Mass RP.
▪ La commande /otage ne peut être utilisée que si la cible a les mains levées et se trouve de dos.
▪ Les rushs otages et les binds /otage sont interdits.
▪ Forcer un joueur à retirer ou transférer de l’argent est interdit.
Braquages & rançons
Chaque braquage doit respecter son cadre : nombre de participants, véhicules, temps d’attente, otages et restrictions propres.
Exemples de limitations
▪ Supérette : 2 maximum par jour, 1 à 3 braqueurs, 1 véhicule, attente 10 minutes.
▪ ATM : 3 maximum par jour, 1 à 2 braqueurs, 1 véhicule, attente 5 minutes.
▪ Conteneur : 10 maximum par jour, 1 à 2 braqueurs, 1 véhicule, attente 5 minutes.
▪ Cambriolage habitation : 2 maximum par jour et par joueur, 1 à 3 cambrioleurs, 1 véhicule, attente 10 minutes, cooldown 72h.
▪ Fleeca : 1 maximum par jour et par groupe, 4 à 8 braqueurs, 2 véhicules, 2 à 3 otages, attente 10 minutes.
▪ Bijouterie : 1 maximum par jour et par groupe, 6 à 10 braqueurs, 4 véhicules, 3 à 5 otages, attente 20 minutes.
▪ Pacific / Yacht / Entreprise / Humane Labs / Station pétrolière : sur dossier, 12 à 20 braqueurs, 6 véhicules, 6 à 10 otages.
Règles générales
▪ Les braquages minute sont interdits.
▪ Il est interdit de braquer quelqu’un déjà en train de réaliser un braquage.
▪ La rançon maximale demandée aux forces de l’ordre est de 50 000 $ par otage.
▪ Entre groupes illégaux, la rançon est limitée à 30 000 $ par otage, ou 50 000 $ pour un lead/co-lead.
▪ Les personnes venant remettre une rançon ne peuvent pas être braquées ni forcées à donner davantage que la somme exigée.
▪ Les médecins illégaux ne peuvent pas être braqués directement sur leur point.
Drogue & transactions
▪ Vendre de la drogue dans une zone de Mass RP est interdit.
▪ Toute vente de drogue doit se faire à pied.
▪ Les braquages sur certains événements illégaux sont interdits pendant leur déroulement.
▪ Le free-loot sur scène de convoi est interdit.
▪ Les groupes doivent eux-mêmes sécuriser leurs transactions.
▪ Les guet-apens sur transaction sont permis uniquement dans certains cadres précis.
▪ Les arnaques sur transaction illégale sont possibles seulement sous certaines conditions de rapport de force.
▪ Toutes les transactions illégales doivent se faire en argent sale.
▪ Les plantations dans des zones inaccessibles ou abusives sont interdites.
Laboratoires
▪ Le gérant d’un laboratoire est responsable de sa sécurité, de ses accès et de ses clés.
▪ Aucun remboursement n’est prévu en cas de perte de clé ou de matériel.
▪ Un laboratoire n’est pas considéré comme une zone de Mass RP.
▪ Les horaires d’ouverture automatiques sont définis dans le règlement.
▪ Une Mort RP peut être envisagée en cas d’intrusion répétée, sous réserve d’un dossier complet.
▪ Toute attaque de laboratoire doit faire l’objet d’un dossier Google Docs validé par le Staff.
▪ Les attaques ne peuvent se tenir qu’entre 21h00 et 01h00.
▪ Les attaquants doivent conserver le contrôle du lieu pendant 20 minutes.
▪ Un groupe ne peut posséder qu’un seul laboratoire à la fois.
▪ Les propriétaires doivent collaborer avec 3 groupes indépendants via le système de parrainage prévu.
▪ Seuls les véhicules Vans et Commercial sont autorisés pour le farm lié aux laboratoires.
▪ Les drogues accessibles dépendent de la catégorie du groupe.
Téléphone, radio & carte d’identité
▪ Voler un téléphone sans raison RP valable est interdit.
▪ Un téléphone saisi doit être restitué à la fin de l’interaction RP.
▪ Utiliser abusivement le téléphone d’un autre joueur est interdit.
▪ La fouille d’un téléphone doit rester mesurée et raisonnable.
▪ Lors d’une arrestation ou d’un braquage cohérent, le code PIN doit être communiqué.
▪ Si votre carte d’identité est demandée, vous devez proposer une issue RP crédible.
▪ Seules certaines catégories de groupes peuvent utiliser des radios en RP.
⚖️Côté légal
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LSPD / BCSO
▪ Les forces de l’ordre doivent conserver une attitude professionnelle et respectueuse.
▪ Corruption et infiltration ne sont possibles qu’avec validation Staff.
▪ Les PNJ doivent être considérés comme des êtres humains dans le cadre RP.
▪ L’usurpation d’identité d’un agent est interdite sauf dossier exceptionnel validé.
▪ Les armes létales ne doivent être utilisées qu’en dernier recours.
▪ Les armes de service ne peuvent être ni données ni revendues.
▪ Un agent ne doit pas intervenir seul sur un convoi illégal.
▪ Le camping sur les points illégaux est interdit.
▪ Les moyens utilisés doivent toujours rester proportionnés à la situation.
▪ Hors sécurisation immédiate, les saisies doivent être réalisées dans le cadre de la procédure prévue.
▪ Un joueur menotté dans un véhicule LSPD/BCSO est considéré comme arrêté.
▪ Les contrôles doivent privilégier le dialogue avant l’usage de la force.
▪ Un rapport d’intervention clair est obligatoire après arrestation.
▪ Un joueur arrêté pour un crime majeur peut demander un procès RP si le cadre le permet.
▪ Les quartiers dominés par des gangs doivent être abordés avec un Fear RP cohérent.
▪ Les haut-gradés ont un rôle de supervision sur les opérations majeures.
▪ L’usage des sirènes doit rester justifié.
▪ Les manœuvres de PIT sont encadrées par le temps, la vitesse et le professionnalisme attendu.
▪ Les véhicules de service ne doivent être utilisés qu’en service.
▪ Sur braquage, les forces de l’ordre doivent favoriser les négociations puis la poursuite dans une logique de scène RP intéressante.
▪ La sécurité des otages passe avant tout.
▪ Certaines opérations nécessitent obligatoirement un dossier préalable : descentes, longues peines fédérales, points chauds, fouilles, saisies, etc.
▪ Le nombre d’agents mobilisés doit rester proportionné à la scène.
▪ Une scène majeure reste soumise à la limite globale définie par le règlement.
SAMC / EMS
▪ Un EMS en service doit prendre en charge toute personne blessée ou en détresse.
▪ La neutralité est obligatoire.
▪ Les interventions médicales doivent être jouées de façon immersive et sérieuse.
▪ L’usage abusif des sirènes est interdit.
▪ Un EMS ne doit jamais entrer sur une fusillade en cours.
▪ Les tarifs appliqués doivent respecter la grille prévue.
▪ Les abus peuvent conduire à un avertissement, à une suspension ou à une exclusion du service.
Gruppe 6
▪ Les agents de Gruppe 6 doivent conserver une neutralité irréprochable.
▪ Les itinéraires de convoi doivent suivre les procédures prévues.
▪ L’uniforme complet est obligatoire pendant le service.
▪ Avant toute riposte, les agents doivent privilégier les sommations et les moyens non létaux lorsque la situation le permet.
▪ Seules les armes de service fournies par l’entreprise sont autorisées.
▪ Les véhicules doivent respecter le Code de la route hors urgence justifiée.
▪ Toute corruption est strictement interdite et lourdement sanctionnée.
Entreprises légales
▪ Une entreprise doit être dirigée avec sérieux, constance et cohérence RP.
▪ Retirer de grosses sommes du compte entreprise sans justification n’est pas autorisé.
▪ Un patron ne peut gérer qu’une seule entreprise à la fois.
▪ Les permissions liées à un métier ne doivent jamais servir à obtenir un avantage RP.
▪ Les biens du coffre entreprise ne sont pas destinés à un usage personnel.
▪ Les commandes de masse sont réservées à la direction.
▪ Une entreprise ne peut pas être vendue librement.
▪ Une seule personne doit occuper le rôle de patron afin d’éviter les conflits de gestion.
▪ Si un patron a connaissance de triche, duplication ou usebug chez un employé, il doit agir immédiatement et prévenir le Staff.
▪ Le patron doit être réellement investi dans son entreprise.
▪ Les Discord externes d’entreprise sont interdits si le règlement impose l’usage du Discord officiel.
▪ Certaines entreprises ou services n’ont pas le droit d’avoir d’activité illégale.
▪ Chaque entreprise doit faire vivre le serveur à travers des actions ou événements RP réguliers.
▪ Les collaborations entre entreprises sont encouragées, voire obligatoires selon le cadre défini.
▪ Une comptabilité claire et à jour doit être tenue.
▪ Une inactivité prolongée peut justifier le retrait d’un patron.
▪ Le favoritisme et les services gratuits injustifiés sont interdits.
▪ La commande /annoncejob doit rester strictement professionnelle.
▪ Une blacklist légale peut être appliquée avec des restrictions précises, sans être forcément définitive.
▪ Toute reprise d’entreprise doit passer par un dossier structuré.
▪ Les outils externes, bots ou services tiers doivent être validés par l’équipe compétente.
🛡️Principes fondamentaux d’Alpha Origins RP
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En tant que Fondatrice du projet Alpha Origins RP, je m’engage à défendre les principes suivants :
Priorité au roleplay
Le RP doit guider les choix du serveur. Chaque règle, script ou orientation doit renforcer l’immersion.
Boutique sans pay-to-win
La boutique ne doit procurer aucun avantage décisif en jeu : aucune arme, aucun passe-droit, aucune priorité abusive.
Pas de déban all
Chaque sanction est étudiée individuellement. Aucune remise à zéro globale des bannissements ne sera réalisée.
Équité & impartialité
Ni l’ancienneté, ni la notoriété, ni le rôle Staff ne placent quelqu’un au-dessus du règlement.
Protection de la communauté
Le serveur doit rester un espace sain, sans harcèlement, sans discrimination et sans abus d’autorité.
Règlement clair & évolutif
Le règlement doit être public, compréhensible, amené à évoluer si nécessaire, et appliqué à tous.
Encadrement & accompagnement
Les nouveaux joueurs doivent être accompagnés. Le Staff doit privilégier la pédagogie, l’explication et l’écoute.
Écoute réelle de la communauté
La communauté doit pouvoir proposer, s’exprimer et contribuer à l’évolution du serveur de manière constructive.
👮Staff
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▪ Un membre du Staff doit faire preuve de neutralité et d’impartialité.
▪ Il ne peut jamais utiliser ses permissions en jeu pour se donner un avantage personnel ou RP.
▪ Un membre du Staff ne doit pas traiter une scène dans laquelle il est directement impliqué.
▪ La communication Staff doit rester respectueuse, même en cas de tension.
▪ Le professionnalisme et le calme sont attendus en toutes circonstances.
▪ Les décisions et interventions doivent être expliquées de façon claire.
▪ Les échanges entre le Staff et les joueurs via tickets ou autres supports doivent rester confidentiels.
▪ Un ticket laissé sans réponse pendant 24 heures peut être fermé.
▪ Les abus de tickets peuvent être sanctionnés.
▪ Les joueurs doivent garder à l’esprit que le Staff agit bénévolement et que les délais peuvent varier.
▪ Les insultes ou le manque de respect envers le Staff sont lourdement sanctionnés.
▪ Les abus de permissions ou écarts de conduite côté Staff entraînent des sanctions internes.
▪ En cas d’abus constaté, un joueur peut ouvrir un ticket à condition d’apporter des preuves sérieuses.
🛒Boutique
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▪ Les achats boutique ne peuvent être ni revendus, ni échangés, ni donnés lorsque le règlement l’interdit.
▪ Aucun remboursement n’est prévu sauf erreur clairement imputable au serveur et prouvée.
▪ L’ouverture d’un litige abusif peut entraîner un bannissement permanent.
▪ La boutique d’Alpha Origins RP doit rester exempte de toute mécanique pay-to-win.
📹Streamer
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▪ L’obtention du rôle Streamer dépend de critères comme la régularité, la qualité du contenu, l’image renvoyée et l’implication sur le serveur.
▪ Toute demande doit être faite via ticket.
▪ Ce rôle peut donner accès à de la visibilité, à des salons dédiés ou à certaines opportunités selon l’organisation du serveur.
▪ Le streamer est responsable des débordements de sa communauté lorsqu’ils sont liés à son contenu.
▪ Les contenus doivent être partagés uniquement dans les espaces prévus à cet effet.
▪ La diffusion simultanée de plusieurs serveurs RP peut être interdite selon la ligne du projet.
▪ Un manquement à ces règles peut entraîner la perte du statut, voire des sanctions plus lourdes en cas de faute grave.